macOS
Desktop- Zielsystem
- macOS 11+, Apple Silicon und Intel (Universal Binary)
- Sprache & Compiler
- C++17, Apple clang
- Bibliotheken
- olcPixelGameEngine (GLUT/OpenGL), miniaudio (CoreAudio), stb_image
- Grafik
- 640 × 400, Truecolor, OpenGL, Vollbild oder Fenster
- Ton
- MP3-Musik, im Code erzeugte Geräusche (miniaudio)